1)第137章 柔弱蝎蝎,在线撒娇_带着地球电影穿星际后我封神了
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  《[技术贴]如借鉴洪荒的成功》

  楼主:

  赶热度来一波集广益贴。

  《洪荒online》爆火,身边人都玩,有有懂的说说它到底有啥优点?同期发布的游戏风头都被抢光了。

  【,还以为楼主是来分析的呢,兴冲冲地点进来,失望的走了。】

  楼主回复:“的确是来分析的,老板要们考洪荒的成功原因,明天开时每人起码得说一。”

  【这种糊弄一下得了,你说得太对等下让你带队做《荒洪》第二。】

  【让你老板看看《洪荒》的成本啊,地图建模看过了,百亿下不来,而且还不是现阶段的主地图……怀疑《洪荒》要运营很久才能回本。】

  【你明天议提出来,让老板卖房卖车把副身家投进新游戏,或者拉到兰德集团的投资,能成功啦!】

  楼主回复:“觉得《洪荒》成功不仅是钱给到位了……”

  【《洪荒》玩家来现身说,不装了摊牌,玩游戏是为了逃避现实,想另一世界用不同的身份过不一样的生活,市面上星际宇宙的游戏都玩过[游戏库截图jpg]。《洪荒》让有种生活另一位面的感觉,它又不完追求单纯的实,带有一定的故事『性』,恰好它的故事很喜欢,便上头了。】

  虽然这楼主是伸手党,几千层回贴下来,倒归纳出一些有用的点。

  一:钱得到位

  二:世界观和剧情优秀

  如果说前两样还能学一学,第三点让游戏业同行难以望其项背……

  是楚辛其他圈子里的知名度和号召力。

  因为是打她烙印的游戏,于是自带热度和讨论度,许多根本接触过息游戏,或者兴趣不大的群体加入进来,这对高社交『性』的mmorpg网游来说,甚至比百亿投资值钱。

  有萌新,游戏才有活力。

  于是《洪荒》里,有游戏基础的玩家可以轻松透过公共频道带人获得成感,从而被留下来。

  楚辛带来的这帮萌新太可爱了。

  他们对装备属『性』的执念不强,却对副本里能触发剧情的圣遗极感兴趣,什么都不,笨笨地犯一些游戏里的常识『性』错误,教这帮游戏老油条放不下来。

  别的游戏费尽也强求不了的良好游戏氛围,《洪荒》两下轻松成。

  贴子里有人吐槽:【说《洪荒》的优点是世界观和剧情,老板不信,说游戏剧情好能这么赚钱?不是几段影片吗?……的妈呀,他知道拍“不是几段影片”的人是谁,观影权销量有多猛吗?】

  【不信的解释再多也用,乖乖复刻吧。】

  星网上打工人重拳出击。

  现实中做老板和甲方的夹吐司,两边都要被煎一下。

  《洪荒》爆火后,游戏业界最常说的一句话,不是“你吃了么?”是“想要一《洪荒》感觉的xxx。”

  “想要一《洪荒》感觉的概念地图。”

  主美:“们是画得出

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