1)两百一十五.消失的区域_在推理游戏中活到最后
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  从卫生间出来,站在走廊里,陈墨痴痴的看着眼前这长长的走廊,越看越觉得不对。

  “这走廊,怎么不对称啊?”

  他现在所处的右侧走廊,一共有七个房间,但左边却有六个,这种强烈的违和感,就是这不对称造成的。

  “好难受啊...”

  陈墨还是有点强迫症的,看到这不对称的走廊设计就觉得有点不对,连忙走上左侧,想去看看为什么会出现这种情况?

  “一楼和三楼都没有这种情况,这说明这里一定也是对称的设计,那么,那消失的第七个房间,就一定在这堵墙后。”

  陈墨敲了敲面前的墙,墙那边传来了空荡的声音,这说明他的判断是正确的。

  但是这堵墙没有缝隙,是整个砌上去的,所以如果想过去看看情况的话,只能是强行将墙砸开,或者就是找一条别的路。

  打开墙壁两侧的房间,然后来到角落,果然,让他在一处角落处,发现了一道暗门。

  但其实也不能算是暗门,是一个通风口,他在右侧的那个卫生间也看到了一个相同的通风口,所以通过这里,应该也能到达对称的那个房间。

  打开通风口外的盖子,好在这通风口还算宽敞,能够允许他钻进去。

  直到他爬到另一个通风口前,推开面前的盖子,爬了出去。

  “这是...”陈墨站起身,他现在是身处在一个空荡的房间内,这里什么都没有,但地上的地漏能够表明,这里曾经也是个卫生间。

  不过让他最在意的是,房间的一处角落,有一层淡淡的血迹,血迹为喷溅式在墙上呈现,在这本来空无一物的房间里,显得十分突兀。

  “这血迹已经很长时间了,但这么久还能保持这种程度,在一开始的时候可能血量就非常的大。”

  陈墨又在这里观察了很久,又在一些很隐蔽的地方发现了一些血迹,而且他发现,这里貌似是被重新粉刷过的。

  “如此大的血迹,这里可能死了个人...”

  将房间里的血迹一一对应,然后将其还原,就可以得到三个不同的血迹图案。

  第一个,是在房间墙壁上的喷溅式痕迹,第二个,是在房间角落的块状血迹,而最后一个,是在地面上零零散散的点状血迹。

  从这些血迹上来看,这并不一定是几个死者弄出来的,有可能就只是两个人,一个死者,一个凶手弄出来的现场。

  “凶手和死者在这个房间内起了争执,在死者被杀死之前,凶手被划伤或者打伤,而同时死者也在这里被杀死,凶器割断了死者的大动脉,于是在这里造成了喷溅式痕迹。”

  “但凶手可能觉得没过瘾,将死掉的死者再次撞击角落,或者是一开始,凶手先是将死者推到了墙边,让死者的脑袋撞在了角落,形成了角

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